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Edge Entertainment es una editorial distópica dedicada a la publicación interdimensional de juegos y libros que desafían la realidad.

Fundada en 1999, la labor editorial de Edge comenzó con la publicación de Heavy Gear, un innovador juego de rol, también acompañado de su propio juego de miniaturas, al que siguieron nuevos títulos como ZombieWitchCraft o Unknown Armies.

Años más tarde, la oferta de Edge Entertainment se amplió significativamente al incluir Ciudadelas, un juego que abrió en España el mercado especializado de los juegos de cartas no coleccionables y que demostraría ser un verdadero éxito de ventas, hasta convertirse en el clásico que es hoy.

Poco después de lanzar Munchkin, uno de los juegos de cartas más populares de todos los tiempos, se publicó el primero de sus juegos de tablero, A Través del Desierto, al que seguirían en breve muchos otros, hasta hacer posible una oferta realmente abundante y diversa, que va desde el divertido Zombies!!! , pasando por clásicos modernos como ¡Aventureros al Tren!, con más de 3 millones de copias vendidas en todo el mundo, o juegos ganadores de los más prestigiosos galardones como Sherlock Holmes Detective Asesor o Caylus, o aclamados por la crítica especializada como Alta Tensión o Cosmic Encounter, hasta llegar a verdaderas superproducciones de este campo del ocio especializado, como ZombicideDescent o Arkham Horror, capaces de llenar una mesa y una larga tarde de estrategia y emoción.

Parejo a este crecimiento, se desarrollaron proyectos nacidos en el seno de la propia editorial como Anima: Beyond FantasyKanji Battle o Bauhaus, que cuentan con versiones en diversos idiomas y distribución en más de 30 países.

A día de hoy, Edge Entertainment cuenta con un variado catálogo de juegos donde podrás encontrar todas las categorías lúdicas imaginables. Asimismo, dispone de notorios títulos basados en los más celebrados universos de la ficción y el cine como El PadrinoAtaque a los TitanesCancion de Hielo y Fuego o Los Mitos de Cthulhu.


Edge Entertainment quisó contar con nosotros por nuestra experiencia con los juegos de mesa y rol para realizar una auditoría a fondo de su presencia online y dar inicio a nueva estrategia digital con la intervención y apertura de otros canales de distribución de la información.

Tras un proceso de análisis complejo del sector y de la trayectoria de la empresa pudimos hacernos cargo de las redes sociales, gestionamos las primeras campañas de email marketing, la gestión de una comunidad amplísima en un foro especializado (más de 100 mil seguidores) y, en etapas posteriores, calendario y creación de contenidos.

A lo largo de varios años se desarrollaron campañas específicas, se abrieron nuevas líneas de contenido y se gestionaron y dirigieron eventos en diversas ciudades (Dungeons & Dragons Day (2018 y 2019) y D&D Palacio de la Prensa). Igualmente se establecieron sistemas de gestión de colaboraciones, monitorización de menciones, obtención de métricas y toda una seria de herramientas destinadas a la mejora de los esfuerzos online.

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